Facebook的中断如何影响Oculus和VR开发者

2019-03-15 14:54 来源:未知

  Facebook的服务器基础设施本周历史上持续时间最长。社交网络,Messenger,f22猛禽Instagram和WhatsApp都受到影响。由于Oculus平台托管在Facebook的服务器上,因此它也受到了影响。

  一些用户报告软件将连接问题解释为设置问题。f22猛禽这使得这些用户完全无法使用他们的Rift耳机。目前还不清楚这个特定的bug有多普遍,但是它可能会发生。Rift软件可以脱机工作,因此理想情况下即使部分连接也能正常工作。

  除了用户之外,甚至Oculus开发人员后端都受到影响 - 让开发人员无法上传构建或更新。Beat Saber 发布了Steam的更新,但Oculus Store的更新不得不推迟几个小时。Beat Games必须在Twitter上发表声明:

  适用于Oculus Go的应用程序Virtual Desktop允许用户在他们的Oculus Go中虚拟使用他们的PC。它甚至可以在互联网上运行,因此只要您的PC开启,您就可以从任何地方访问它。出于安全原因,该应用程序使用您的Oculus配置文件来验证您是否真的是您。但由于Oculus服务器无法运行,Virtual Desktop也不再有效。

  问题似乎已经过去了,Facebook在Twitter上说 “我们现在已经解决了问题,而且我们的系统正在恢复。”Facebook已经运营了15年,并且从未停止过这么长的时间。

  但随着公司对VR市场的控制继续增长,开发商将担心依赖一个平台的风险。Facebook需要重建对服务器的信任,这需要时间。

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